La boîte à "OUTICE" (de nombreuses astuces pour tous)

Un site très bien fait est à disposition des enseignants et élèves avec des activités “clé” en main pour initier les élèves et enseignants à la programmation. Celui-ci nous explique :

Il propose à la fois des activités branchées (nécessitant un ordinateur, une tablette ou un robot) permettant d’introduire les bases de la programmation et des activités débranchées (informatique sans ordinateur) permettant d’aborder des concepts de base de la science informatique (algorithme, langage, représentation de l’information…). Ces activités sont organisées en progressions clés en main, propres à chaque cycle, mettant en avant une approche pluridisciplinaire et une pédagogie active telle que la démarche d’investigation ou la démarche de projet.

Vous pouvez aller découvrir ce site : ICI

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